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- Sep 26 Thu 2013 14:23
《桃花源記》的PK賽
- Sep 19 Thu 2013 16:22
時撲克牌的形式
.P.哈格拉維在他所著的《撲克牌歷史》一書中寫道:“有一個關於哥倫布和他的水手們的傳說故事,說這些水手酷愛賭博,當他們在茫茫而又神秘的大海上遭遇到風暴的襲擊時,他們由於迷信引起的恐怖,把他們的撲克牌全部扔進了大海。後來在他們到達了陸地之後,他們又為這件魯莽的行動感到後悔,於是他們就在這個新的國度裏用一種樹葉又製成了一些撲克牌,這些撲克牌引起了印地安人的很大興趣撲克遊戲。”噶塞拉索·德·納·威加所講的材料(《佛羅里達歷史》),說西班牙士兵在1534年那次遠征中,用皮制撲克牌玩牌。這個說法看來不僅僅只是一個傳說。墨西哥人很早就有了紙牌戲,當時墨西哥人稱之為(amapa-tolli),其中amapa的意思是紙片,而tolli的意思是遊戲。
發展演變
- Sep 19 Thu 2013 16:22
於1427年進入巴黎
些權威人士認為,印度比中國更有可能是紙牌的起源地。有人提出歐洲早期的紙牌(塔羅牌)與印度教神話中的女神Ardhanari之間,有一定的聯繫。這位女神的形象有四只手,每只手中分別持有魔杖、杯子、寶劍和圓環(代表金錢)。在歐洲早期的一些紙牌中,也印有與此類似的圖案符號。有一個說法是,紙牌是由原先可能是一個印度民族的吉普賽人傳入歐洲的。他們穿過波斯、阿拉伯進入埃及,由埃及到達歐洲,他們中的一部分約100多人,於1427年進入巴黎。 注:Ardhanari應該是指濕婆之妻 卡利女神,印度神話中有較多描述:卡利女神(Kali)“以水創造血脈、以火創造元氣、以土創造肉身、以風創造呼吸”。
早在14世紀或更早的時候,歐洲很多地方,出名的有紐倫堡、奧格斯堡和烏爾姆(Ulm),已經生產紙牌。義大利的塔羅特牌(TAROT)可能比德國紙牌出現的年代為早:在一份年代為1299年的義大利檔中,已經提到塔羅特牌撲克遊戲。布拉本特公爵夫人約翰娜於1379年在荷蘭曾講授過紙牌,在西班牙至少於1371年已經有了紙牌。可能是摩爾人或撒拉遜人把紙牌從西班牙帶人意大利的,但是試圖說明紙牌一詞的西班牙語naipes與阿拉伯語nabi的相似性的意圖,沒有獲得成功。
- Sep 19 Thu 2013 16:15
主要撲克牌
- Sep 08 Sun 2013 18:07
《攻城掠地》打國戰
- Sep 08 Sun 2013 18:06
電腦自動加入npc
攻打經驗守衛
如果這時候大地圖上還有經驗守衛,則應該打掉,因為這個等級區間,打55-60的經驗守衛,本身有不錯的經驗,再加上經驗的掉落,就極其可觀了。
- Sep 03 Tue 2013 15:17
藏龍的“九字真言”副本
- Sep 03 Tue 2013 15:16
《藏龍》實用技巧
- Sep 03 Tue 2013 15:15
《藏龍》“盟主爭奪戰”
《藏龍》裏,玩家可以在京城懸賞大使處接取各種通緝任務,這些罪惡滿盈的犯人,不僅有江洋大盜,也有鼎鼎大名的武林高手,如東方不敗,任我行等,想要揭榜的玩家可需要具有一定的實力。當然了,風險越高,收穫也就越大,通緝賞金根據罪犯的不同,可以分為10幾階,最高甚至可以獲得近千萬的收入!
做武林盟主狂斂財
- Aug 30 Fri 2013 12:25
麻將形成
- Aug 30 Fri 2013 12:25
馬吊牌起源說
- Aug 30 Fri 2013 12:24
麻雀牌起源說
- Aug 27 Tue 2013 11:15
心動遊戲
心動遊戲
心動遊戲是由心動企業發展有限公司創立的網遊服務平臺。公司成立於2009年,創始團隊擁有多年互聯網行業成功經驗,在產品、技術和運營方面擁有豐富經驗和領先理念。團隊成員都是來自各行業的精英和充滿夢想的年輕人,致力於打造最頂尖的遊戲團隊,製作最好的互聯網遊戲產品。
- Aug 27 Tue 2013 11:14
企業品牌意識
企業品牌意識增強
為了有效的保留自有用戶、充分利用海量運營數據、更細緻地服務用戶,更好的完善產品,延續產品,中國網頁遊戲研發企業紛紛構建自己的運營平臺,以培養自有用戶,並代理其他企業產品。在這一過程中,讓用戶對於精品遊戲和研運一體企業有更好的品牌認知,哥們網就是其典型代表。
- Aug 27 Tue 2013 11:14
遊戲跨形態融合