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 跨服龍淵會集合各區高手雲集龍淵免費遊戲,並通過對龍元的爭奪展開PK大亂鬥,場面非常壯觀。跨服龍淵增加了龍元爭奪的元素,較其他遊戲亂鬥PK更富策略性,在選擇進攻還是退守,迎戰還是保護,可玩性十足。

 

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反春天:地主只出了一手牌後,其餘的農民出牌直至牌局結束即為“反春天”,並翻一倍。

正常演算法鬥地主玩法

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牌型的大小:

火箭最大,可以打任意其他的牌。

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.P.哈格拉維在他所著的《撲克牌歷史》一書中寫道:“有一個關於哥倫布和他的水手們的傳說故事,說這些水手酷愛賭博,當他們在茫茫而又神秘的大海上遭遇到風暴的襲擊時,他們由於迷信引起的恐怖,把他們的撲克牌全部扔進了大海。後來在他們到達了陸地之後,他們又為這件魯莽的行動感到後悔,於是他們就在這個新的國度裏用一種樹葉又製成了一些撲克牌,這些撲克牌引起了印地安人的很大興趣撲克遊戲。”噶塞拉索·德·納·威加所講的材料(《佛羅里達歷史》),說西班牙士兵在1534年那次遠征中,用皮制撲克牌玩牌。這個說法看來不僅僅只是一個傳說。墨西哥人很早就有了紙牌戲,當時墨西哥人稱之為(amapa-tolli),其中amapa的意思是紙片,而tolli的意思是遊戲。

發展演變

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些權威人士認為,印度比中國更有可能是紙牌的起源地。有人提出歐洲早期的紙牌(塔羅牌)與印度教神話中的女神Ardhanari之間,有一定的聯繫。這位女神的形象有四只手,每只手中分別持有魔杖、杯子、寶劍和圓環(代表金錢)。在歐洲早期的一些紙牌中,也印有與此類似的圖案符號。有一個說法是,紙牌是由原先可能是一個印度民族的吉普賽人傳入歐洲的。他們穿過波斯、阿拉伯進入埃及,由埃及到達歐洲,他們中的一部分約100多人,於1427年進入巴黎。 注:Ardhanari應該是指濕婆之妻 卡利女神,印度神話中有較多描述:卡利女神(Kali)“以水創造血脈、以火創造元氣、以土創造肉身、以風創造呼吸”。

早在14世紀或更早的時候,歐洲很多地方,出名的有紐倫堡、奧格斯堡和烏爾姆(Ulm),已經生產紙牌。義大利的塔羅特牌(TAROT)可能比德國紙牌出現的年代為早:在一份年代為1299年的義大利檔中,已經提到塔羅特牌撲克遊戲。布拉本特公爵夫人約翰娜於1379年在荷蘭曾講授過紙牌,在西班牙至少於1371年已經有了紙牌。可能是摩爾人或撒拉遜人把紙牌從西班牙帶人意大利的,但是試圖說明紙牌一詞的西班牙語naipes與阿拉伯語nabi的相似性的意圖,沒有獲得成功。

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撲克遊戲(英文:Poker Game),是一類使用撲克牌的賭博遊戲。在中文中,依照上下文,有時可以當成是撲克牌的簡稱,比方可以用打撲克泛指玩任何一種以撲克牌進行的牌類遊戲。作者凡一平出版有同名小說《撲克遊戲》。

遊戲類型

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 打國戰
  經過多次的調整,目前《攻城掠地》打國戰是最划算的,目前遊戲中增加了“突進”,“誘敵”等功能,使打國戰所花費的時間減少,收益增多,所以效率也是最高的。如果打到敵國都城下,還有經驗加成,加上後續的科技的加成,這無非就是一個獲得經驗的最好管道。

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攻打經驗守衛
  如果這時候大地圖上還有經驗守衛,則應該打掉,因為這個等級區間,打55-60的經驗守衛,本身有不錯的經驗,再加上經驗的掉落,就極其可觀了。

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《攻城掠地》目前版本武將大全(如下):

攻城掠地武將人物升級技巧攻略秘笈

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副本攻略

藏龍,讓大俠夢更靠近…… 

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遊戲攻略

初入遊戲,玩家們肯定有很多不熟悉的遊戲功能和方法,今天不懂沒關係,看了《藏龍》實用技巧總匯後,一切就能迎刃而解!

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《藏龍》裏,玩家可以在京城懸賞大使處接取各種通緝任務,這些罪惡滿盈的犯人,不僅有江洋大盜,也有鼎鼎大名的武林高手,如東方不敗,任我行等,想要揭榜的玩家可需要具有一定的實力。當然了,風險越高,收穫也就越大,通緝賞金根據罪犯的不同,可以分為10幾階,最高甚至可以獲得近千萬的收入!

做武林盟主狂斂財

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麻將形成

  在明末清初馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”(也叫默和牌)的戲娛用具。紙牌也是供四人打,由紙制成的麻將遊戲牌長二寸許,寬不到一寸。紙牌開始共有60張,分為文錢、索子、萬貫三種花色,其三色都是一至九各兩張,另有么頭三色(即麻將牌中的中、發、白)各兩張。鬥紙牌時,四人各先取十張,以後再依次取牌、打牌。三張連在一起的牌叫一副,有三副另加一對牌者為勝。贏牌的稱謂叫“和”(音胡)。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

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葉子格戲起源說

  明朝名為萬餅條(或“萬秉章”)的人在“葉子格戲”的基礎上創造麻將,以自己名字“萬、餅、條”作為三種基礎花色。

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麻雀牌起源說

  麻雀牌這種說法是最主流的麻將起源的說法。麻將遊戲又稱麻雀牌、麻雀兒牌,本是江蘇太倉“護糧牌”。有關資料記載麻將遊戲,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻穀,以供“南糧北調”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹制的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的“護糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可遊戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。

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心動遊戲

  心動遊戲是由心動企業發展有限公司創立的網遊服務平臺。公司成立於2009年,創始團隊擁有多年互聯網行業成功經驗,在產品、技術和運營方面擁有豐富經驗和領先理念。團隊成員都是來自各行業的精英和充滿夢想的年輕人,致力於打造最頂尖的遊戲團隊,製作最好的互聯網遊戲產品。

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 企業品牌意識增強

  為了有效的保留自有用戶、充分利用海量運營數據、更細緻地服務用戶,更好的完善產品,延續產品,中國網頁遊戲研發企業紛紛構建自己的運營平臺,以培養自有用戶,並代理其他企業產品。在這一過程中,讓用戶對於精品遊戲和研運一體企業有更好的品牌認知,哥們網就是其典型代表。

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遊戲跨形態融合

  得益於FLASH技術成熟以及我研發人才的積累,全像素、即時制遊戲已經成為市場主流產品,在體驗上已經與主流2D客戶端網遊相媲美。

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出牌規則

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牌的大小

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